Стоимость рынка краденых игровых аккаунтов, по выводам экспертов, равна $7, 5 млн. приблизительно. Аналитическая организация Garlik огласила итоги обследования, согласно которому все большее число онлайн-игроков становится жертвами интернет-мошенников. Оценены в $7, 5 млн убытки от воровства личной и финансовой информации геймеров. В ходе исследования специалисты Garlik оценили объемы рынка торговли данными геймеров, использующих платформы PlayStation и онлайн-игру WoW. Например, ежегодно продаются реквизиты к 500 тыс учетных записей сервиса Xbox Live, а каждый аккаунт стоит примерно 8 долларов. Двести тысяч хищений было отмечено за последний год в службе Second Life, а в Steam – 250 тыс. Минимальная стоимость аккаунта такой службы оценивается в 5 долларов, максимальная же составляет 50$. World of Warcraft также пострадал от краж, здесь стоимость аккаунта насчитывает до 1000 долларов, в зависимости от уровня персонажа. Чтобы минимизировать риск хищения, специалисты Garlik советуют не применять постоянный пароль для онлайновых игр и прочих аккаунтов.